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AtomicTime

Política de privacidad · Última actualización: 29 de septiembre de 2026

AtomicTime es un juego de ordenar la historia en una línea del tiempo de Forjait (forjait.com). Esta política explica qué datos usan la app y el reto diario en la web, para qué y qué puedes hacer con ellos. Resumen: no pedimos registro, nombre, correo ni teléfono (para los rankings, solo un apodo que eliges tú), y tu progreso se guarda en tu propio teléfono.

Datos que guarda la app en tu teléfono

Antimateria, potenciadores, resultados y racha del reto diario, récords e historial de partidas del Modo Infinito (fecha, aciertos y si usaste revivir o potenciadores), duelos con amigos que jugaste o creaste, país elegido, packs de otros países, una copia de las cartas del juego, tu código de recuperación si creaste uno y preferencias de sonido, vibración y recordatorio diario. Se quedan en tu dispositivo y se borran al desinstalar la app; «Borrar progreso» borra los resultados, rachas, récords, historial y duelos, pero no baja tus puntos del ranking.

Para sugerirte tu país la primera vez, la app mira el idioma y la zona horaria del teléfono: eso se hace en el teléfono y no se envía. Si activas el recordatorio diario, el aviso lo programa tu propio teléfono, sin pasar por nuestro servidor. Los duelos con amigos tampoco pasan por nuestro servidor: el código de duelo solo lleva el orden de las cartas y los aciertos de quien desafía, y lo compartes tú con quien quieras.

Datos que recibe nuestro servidor

Para descargar cartas nuevas o corregidas, mantener los rankings y conocer el uso del juego, la app se identifica con un código anónimo aleatorio creado al instalarla (no está ligado a tu nombre, cuenta ni número de teléfono) y envía:

Como cualquier servidor web, el nuestro procesa tu dirección IP para responder, evitar abusos y en registros técnicos de corta duración. No la usamos para identificarte.

El reto diario en la web

El reto diario también se juega en el navegador, en juegos.forjait.com/atomictime, sin instalar nada. La página no usa cookies ni anuncios y no pide apodo. Guarda en tu navegador (en su almacenamiento local) el reto del día y su resultado, tu racha y tus estadísticas, el país que elegiste, una copia de las cartas y un código anónimo. Para sugerirte tu país mira el idioma y la zona horaria del navegador, sin enviarlos.

Con ese código anónimo, la página envía a nuestro servidor: la plataforma («web»), su versión, el idioma del navegador y el país que elegiste; los días en que la abres; tu resultado del reto diario, igual que la app; y cuándo se muestran o se tocan los botones para descargar la app, que guardamos solo como totales por día. La fuente de la página viene de Google Fonts y, en Windows, las banderas vienen de jsDelivr, así que esos servicios reciben tu dirección IP al descargarlas.

Rankings

Todos los jugadores aparecen en los rankings del juego (mundial, de su país y de sus amigos) con su apodo, su país y sus puntos, que otros jugadores pueden ver. Quien juega el reto del domingo, contra el reloj, aparece también en el ranking de ese domingo, con sus aciertos y su tiempo (en la versión 1.2, el reto semanal tenía su propio ranking de la semana). El juego te pide un apodo al terminar tu primera partida y te sugiere uno; no uses tu nombre real si no quieres. Los apodos se revisan: los ofensivos no se aceptan y cualquier jugador puede reportar uno, que podemos borrar. Para salir de los rankings, usa Ajustes → Eliminar mis datos.

Fiesta en vivo

En la Fiesta en vivo, varios jugadores juegan las mismas cartas al mismo tiempo, cada uno en su teléfono. Para que funcione, nuestro servidor guarda en cada sala: el apodo de cada jugador (o el nombre del equipo, si un equipo comparte un teléfono), si quien dirige lo aceptó, lo rechazó o lo sacó, sus respuestas (si acertó y cuánto tardó) y la última vez que su teléfono preguntó por la sala, para saber quién sigue conectado. Los que están en la sala ven los apodos y los puntos de los demás.

Para mostrar las «Fiestas cerca», la sala guarda además una huella cifrada de la dirección IP desde la que se creó, que no permite ver esa dirección: así, a quien abre el juego desde la misma conexión (la misma Wi-Fi) se le muestra la sala con el apodo de quien la creó.

Las salas, con sus jugadores, respuestas y huella, se borran 24 horas después de creadas. Solo quedan totales por día (cuántas salas y jugadores hubo), sin ningún dato tuyo. En tu teléfono, el juego guarda el código de la última fiesta en la que entraste, para ofrecerte volver si se cerró el juego; se borra al salir de la fiesta o cuando termina.

Recuperar tu apodo

Si reinstalas el juego o cambias de teléfono, puedes recuperar tu apodo, tus puntos y tus amigos. En el mismo teléfono, el juego lo reconoce con una huella cifrada del identificador que Android o iOS le da a la app en ese teléfono. En otro teléfono, los recuperas con un código de recuperación: guardamos solo una huella del código, no el código. Si te lo envías por WhatsApp o por correo, eso ocurre en tu teléfono y no vemos a dónde lo envías. El código sirve hasta que crees uno nuevo.

Compras

Puedes comprar Antimateria y el paquete de bienvenida dentro del juego. Son opcionales: todo el juego se puede jugar sin pagar. El pago lo procesa Google Play con tu cuenta de Google o, en iPhone, la App Store con tu cuenta de Apple; nosotros nunca vemos tu tarjeta ni tus datos de pago, solo el comprobante de la compra.

Si cambias o pierdes el teléfono

Tu Antimateria, también la que compraste, tus potenciadores, resultados, rachas, récords, historial y duelos se guardan solo en tu teléfono: no tenemos una copia. Si desinstalas el juego, borras sus datos, restableces el teléfono, lo pierdes o lo cambias, se pierden y no podemos devolverlos. Solo se recuperan tu apodo, tus puntos y tus amigos: en el mismo teléfono, el juego los reconoce; en otro teléfono, solo con tu código de recuperación.

Guarda tu código de recuperación. Solo tú lo tienes: guardamos una huella que no permite verlo ni volver a crearlo. Si lo pierdes y cambias de teléfono, no podemos comprobar que el apodo es tuyo y no garantizamos recuperarlo. Tampoco lo compartas: quien lo tenga puede llevarse tu apodo, tus puntos y tus amigos a su teléfono.

Los reembolsos se piden a Google Play o a Apple, según sus políticas. Esto no limita los derechos que te da como consumidor la ley de tu país.

Anuncios

La app solo muestra anuncios de video de Google AdMob cuando tú eliges verlos a cambio de una recompensa (Antimateria, un potenciador o una vida más). Google puede recoger el identificador de publicidad del dispositivo, la dirección IP y datos técnicos para mostrar anuncios, medirlos y evitar fraudes. Donde la ley lo exige (por ejemplo, en el Espacio Económico Europeo y el Reino Unido), la app te pide el consentimiento con la herramienta de Google antes de usar anuncios personalizados. Más información en cómo usa Google los datos en la publicidad. Donde aplica, puedes cambiar tu consentimiento en Ajustes → Privacidad de anuncios, y restablecer o limitar tu identificador de publicidad en los ajustes de tu teléfono.

Para qué los usamos

Para que el juego funcione (cartas, reto diario, historia de tu país, cómo le fue a tu país, el ranking de países, el reto del domingo, la Fiesta en vivo, los rankings de jugadores y recuperar tu apodo), verificar las compras, corregir cartas reportadas, conocer cuánta gente juega, saber cómo funcionan las promociones del juego y financiar la app con anuncios y compras. No vendemos tus datos ni los compartimos con nadie más que Google para los anuncios.

Cuánto tiempo los guardamos

Los datos del código anónimo se guardan mientras el juego esté activo y, fuera de los rankings, se usan solo en forma agregada. Los reportes se guardan hasta revisarlos. Las salas de la Fiesta en vivo se borran a las 24 horas. Los comprobantes de compra se guardan mientras lo exijan la contabilidad y la gestión de reembolsos. Al desinstalar la app, el código se borra de tu teléfono, pero tu apodo, tus puntos y tus amigos siguen en los rankings para que puedas recuperarlos; si no quieres que sigan, usa «Eliminar mis datos» antes de desinstalar.

Tus opciones

Puedes borrar tus datos en cualquier momento (ver Cómo eliminar tus datos), borrar tu progreso con «Borrar progreso» en Ajustes o dejar de enviar datos desinstalando la app. Para cualquier consulta, escríbenos a atomic.juegos@forjait.com.

Cómo eliminar tus datos

Qué se conserva: los totales diarios de las promociones, que no tienen ningún dato tuyo; los comprobantes de compra, sin vínculo con tu instalación, por contabilidad y reembolsos; y los registros técnicos del servidor, que se borran automáticamente en unas pocas semanas. Si no puedes usar el botón, escríbenos a atomic.juegos@forjait.com.

Niños

AtomicTime no está dirigido a menores de 13 años y no recogemos a sabiendas datos de ellos.

Cambios

Si cambiamos esta política, publicaremos la nueva versión en esta misma página con su fecha de actualización.