AtomicOrbit é um jogo de palavras da Forjait (forjait.com): uma definição para cada letra do alfabeto. Esta política explica quais dados o app usa, para quê e o que você pode fazer com eles. Resumo: não pedimos cadastro, nome, e-mail nem telefone (para os rankings, só um apelido que você escolhe, se quiser), e seu progresso fica guardado no seu próprio celular.
Moedas, Antimatéria, dicas, palavras acertadas, sequência do desafio diário, idioma, país escolhido, pacotes de regionalismos, seu código de recuperação se você criou um, a partida de «Passa o celular» com os nomes do último grupo e as preferências de som, vibração, relógio e lembrete diário. Ficam no seu aparelho e são apagados ao desinstalar o app; «Reiniciar progresso» apaga suas moedas, palavras acertadas e sequências, mas não diminui seus pontos no ranking.
Para sugerir seu país na primeira vez, o app olha o idioma e o fuso horário do celular: isso acontece no celular e não é enviado. Se você ativar o lembrete diário, o aviso é agendado pelo seu próprio celular, sem passar pelo nosso servidor.
Para baixar palavras novas, manter os rankings e conhecer o uso do jogo, o app se identifica com um código anônimo aleatório criado na instalação (não está ligado ao seu nome, conta nem número de telefone) e envia:
Como qualquer servidor web, o nosso processa seu endereço IP para responder, evitar abusos e em registros técnicos de curta duração. Não o usamos para identificar você.
A órbita do dia também pode ser jogada no navegador, em juegos.forjait.com/atomicorbit/pt, sem instalar nada. A página não usa cookies nem anúncios e não pede apelido. Ela guarda no seu navegador (no armazenamento local) a órbita do dia e suas respostas, sua sequência e suas estatísticas, o país que você escolheu e um código anônimo. Para sugerir seu país, ela olha o idioma e o fuso horário do navegador, sem enviá-los.
Com esse código anônimo, a página envia ao nosso servidor: a plataforma («web»), sua versão, o idioma do navegador e o país que você escolheu; os dias em que você a abre; seu resultado na órbita do dia (quantas letras você acertou e quanto tempo levou); e quando os botões para baixar o app são mostrados ou tocados, o que guardamos só como totais por dia. Com os resultados mostramos como foram todos e cada país naquele dia, com totais e médias, sem nomes. A fonte da página vem do Google Fonts e, no Windows, as bandeiras vêm do jsDelivr, então esses serviços recebem seu endereço IP ao baixá-las.
Se você escolher um apelido, aparece nos rankings do jogo (mundial, do seu país e dos seus amigos) com esse apelido, seu país e seus pontos, que outros jogadores podem ver. Não use seu nome real se não quiser. Os apelidos são revisados: os ofensivos não são aceitos e qualquer jogador pode denunciar um, que podemos apagar. Para sair dos rankings, use Ajustes → Apagar meus dados.
Se você reinstalar o jogo ou trocar de celular, pode recuperar seu apelido, seus pontos e seus amigos. No mesmo celular, o jogo o reconhece por uma impressão digital criptografada do identificador que o Android ou o iOS dá ao app nesse celular. Em outro celular, você os recupera com um código de recuperação: guardamos só uma impressão digital do código, não o código. Se você o enviar para si mesmo por WhatsApp ou e-mail, isso acontece no seu celular e não vemos para onde você envia. O código vale até você criar um novo.
Na Festa ao vivo, vários jogadores respondem às mesmas definições ao mesmo tempo, uma letra por rodada, cada um no seu celular. Para funcionar, nosso servidor guarda em cada sala: as palavras que quem a criou escolheu, o apelido de cada jogador (ou o nome da equipe, se uma equipe divide um celular), se quem conduz aceitou, recusou ou removeu o jogador, as respostas dele (se acertou a palavra, em que tentativa e quanto tempo levou) e a última vez que o celular dele consultou a sala, para saber quem continua conectado. Quem está na sala vê os apelidos e os pontos dos outros.
Para mostrar as «Festas por perto», a sala guarda também uma impressão digital criptografada do endereço IP de onde foi criada, que não permite ver esse endereço: assim, a quem abre o jogo pela mesma conexão (o mesmo Wi-Fi) é mostrada a sala com o apelido de quem a criou.
As salas, com seus jogadores, respostas e impressão digital, são apagadas 24 horas depois de criadas. Ficam só totais por dia (quantas salas e jogadores houve), sem nenhum dado seu. No seu celular, o jogo guarda o código da última festa em que você entrou, para oferecer a volta caso o jogo tenha fechado; ele é apagado ao sair da festa ou quando ela termina. «Passa o celular» é jogado só no seu celular: os nomes que você digitar e a partida não são enviados.
Você pode comprar Antimatéria, o pacote de boas-vindas e «Remover anúncios» dentro do jogo. São opcionais: todo o jogo pode ser jogado sem pagar. O pagamento é processado pelo Google Play com sua conta Google ou, no iPhone, pela App Store com sua conta Apple; nunca vemos seu cartão nem seus dados de pagamento, só o comprovante da compra.
Seu progresso, suas moedas, suas dicas e sua Antimatéria, inclusive a que você comprou, ficam guardados só no seu celular: não temos uma cópia. Se você desinstalar o jogo, apagar seus dados, restaurar o celular, perdê-lo ou trocá-lo, eles se perdem e não podemos devolvê-los. Só se recupera:
Guarde seu código de recuperação. Só você o tem: guardamos uma impressão digital que não permite vê-lo nem criá-lo de novo. Se você o perder e trocar de celular, não podemos comprovar que o apelido é seu e não garantimos recuperá-lo. Também não o compartilhe: quem o tiver pode levar seu apelido, seus pontos e seus amigos para o celular dela.
Reembolsos são pedidos ao Google Play ou à Apple, conforme as políticas de cada um. Isso não limita os direitos que a lei de defesa do consumidor do seu país lhe dá.
O app exibe anúncios do Google AdMob. O Google pode coletar o identificador de publicidade do aparelho, o endereço IP e dados técnicos para exibir e medir anúncios e evitar fraudes. Onde a lei exige (por exemplo, no Espaço Econômico Europeu e no Reino Unido), o app pede seu consentimento com a ferramenta do Google antes de usar anúncios personalizados. Saiba mais em como o Google usa dados na publicidade. Onde se aplica, você pode mudar seu consentimento em Ajustes → Opções de privacidade de anúncios e redefinir ou limitar seu identificador de publicidade nos ajustes do celular.
Para o jogo funcionar (palavras e definições, desafio diário, como foi o seu país, regionalismos do seu país, a Festa ao vivo, os rankings e recuperar seu apelido), verificar as compras, corrigir palavras denunciadas, saber quantas pessoas jogam, entender como as promoções do jogo funcionam e financiar o app com anúncios e compras. Não vendemos seus dados nem os compartilhamos com ninguém além do Google para os anúncios.
Os dados do código anônimo são guardados enquanto o jogo estiver ativo e, fora dos rankings, usados apenas de forma agregada. As denúncias são guardadas até serem revisadas. As salas da Festa ao vivo são apagadas após 24 horas. Os comprovantes de compra são guardados enquanto a contabilidade e a gestão de reembolsos exigirem. Ao desinstalar o app, o código é apagado do seu celular; se você tinha apelido, seu apelido, seus pontos e seus amigos continuam nos rankings para que você possa recuperá-los. Se não quiser que continuem, use «Apagar meus dados» antes de desinstalar.
Você pode apagar seus dados a qualquer momento (veja Como apagar seus dados), apagar seu progresso com «Reiniciar progresso» em Ajustes ou parar de enviar dados desinstalando o app. Para qualquer dúvida, escreva para atomic.juegos@forjait.com.
O que é mantido: os totais diários das promoções, que não têm nenhum dado seu; os comprovantes de compra, sem vínculo com sua instalação, por contabilidade e reembolsos; e os registros técnicos do servidor, que são apagados automaticamente em poucas semanas. Se você não puder usar o botão, escreva para atomic.juegos@forjait.com.
O AtomicOrbit não é direcionado a menores de 13 anos e não coletamos dados deles de forma consciente.
Se mudarmos esta política, publicaremos a nova versão nesta mesma página com sua data de atualização.